Библиотека в кармане -зарубежные авторы

         

Розенберг Джоэл - Стражи Пламени 2


ДЖОЭЛ РОЗЕНБЕРГ
МЕЧ И ЦЕПЬ
(СТРАЖИ ПЛАМЕНИ – 2)
Вчера это было веселой игрой юных «ролевиков», упоенно «входящих в образы» гнома, воина, мага, вора... Но сегодня это уже СОВСЕМ НЕ СМЕШНО.

Потому что таинственный чародей зачем-то отправил их, ни о чем не подозревающих, в НАСТОЯЩИЙ мир «меча и магии», где РОЛИ стали РЕАЛЬНОСТЬЮ. И — нет возврата в НАШ мир.

Есть только жестокая война, в которой против горстки пришельцев объединились могущественные гильдии Магов и Работорговцев. Один неверный шаг — и друзья станут врагами.

Одно неверное слово — и эльфы, непревзойденные в боевых искусствах, тоже начнут охоту на Воина, Мага, Вора, Гнома и Строителя крепостей. Скоро рухнет под натиском врага твердыня Карла и его друзей. И — что случится ТОГДА?
Действующие лица
Карл Куллинан — воин.
Андреа Андропулос — начинающий маг.
Эллегон — молодой дракон.
Уолтер Словотский — вор-подмастерье.
Ахира Кривоног — гном-воин.
Луджи (Лу) Рикетти — экс-маг/инженер.
Рэден Монстробойца — охотник.
Теернус — кузнец.
Ч'акресаркандин ип Катардн — воин, солдат удачи.
Ормист — мастер-работорговец.
Кира — освобожденная рабыня.
Эйя Эриксен — освобожденная рабыня.
Тэннети — освобожденная рабыня, ученица воина.
Хтон — освобожденный раб, фермер.
Ихрик — освобожденный раб, фермер.
Фиалт — освобожденный раб, моряк, ученик воина.
Армин — работорговец.
Вентхол — мастер-маг.
Жерр, барон Фурнаэльский.
Саммис — мастер-маг.
Хивар — стражник.
Энна — крепостная.
Рафф Фурнаэль — наследник баронства Фурнаэль, ученик воина.
Томен Фурнаэль.
Бералин, леди Фурнаэль.
Брен Адахан — наследник баронства Адахан.
Аваир Ганнес — капитан и владелец «Бородавочника».
Тирен — маг-подмастерье.
Игераль, Хинрид, Райх, Ленсиус, Фика — подмастерья-работорговцы.
Сейгар Вотансен — маг и военный вождь клана Вотан.
Эсталли, Олила — жены Сейгара Вотансена.
Пейлл — воин-эльф.
Джейсон Куллинан.
Я считаю, что самое главное в этом мире не то, где мы стоим, но то, куда мы движемся; чтобы достичь гавани, мы должны плыть, когда по ветру, а когда и против него — но плыть, а не дрейфовать и не становиться на якорь.
Оливер Вендел Холмс
Предыстория
Это начиналось как игра. Семеро студентов колледжа собрались вместе, чтобы приятно провести вечер.
Они расселись вокруг стола — Карл Куллинан, Джейсон Паркер, Джеймс Майкл Финнеган, Дория Перлштейн, Уолтер Словотский, Андреа Андропулос и Лу Рикетти, — собираясь на вечерок погрузиться в фантастический игровой мир. Игра обещала быть весьма занятной. Не более того.
Но их Мастер Игры, профессор Артур Дейтон, каким-то образом — и без предупреждения — перенес их на Ту Сторону. Студенты перенеслись в мир, который, как они думали, существует только в их воображении, и оказались в телах своих игровых персонажей.

Худощавый, среднего роста Карл Куллинан стал огромным мускулистым воином; скрюченный калека Джеймс Майкл Финнеган превратился в могучего гнома Ахиру Кривонога. Все семеро стали другими внешне людьми с самыми разными способностями.
Внезапно это перестало быть игрой.
Джейсон Паркер погиб первым. Последние несколько мгновений своей жизни он провел наколотым на копье.
Остальные выжили, но и они не играли больше — они боролись за жизнь: против гнева и оружия магов и воинов, властителей и работорговцев.
Они должны были найти Дверь между Мирами и вернуться домой.
Должны были — и нашли, но слишком многое потеряли. Ахира погиб у Двери. Дория впала в кататонию.

Дома это было непоправимо. Но там, на Той Стороне, Матриарх Сообщества Целящей Длани





Содержание раздела